miércoles, 14 de octubre de 2009

Yoshitaka Amano - Puro Arte Japonés!






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Aquí trayendoles un poco arte de Japón, es señor es uno de mis ilustradores favoritos, creador de los personajes de nada y nada menos que de Final Fantasy, es de la vieja escuela de dibujo japonés, pero no por eso deja de ser un grande y un precursor en sus tiempos, todo su arte lo hace en acuarela y tinta china, también es el ilustrador del comic Electra y Wolverine entre otros más..



Yoshitaka Amano nació el 28 de julio de 1952 en una pequeña ciudad al pie de la montaña Fuji en Shizuoka, Japón. De niño, fué una revelación en la fabricación de lienzos y dibujos en rodillos de papel enormes, que su hermano traía a casa del trabajo de una fábrica de papel. “No recuerdo una época en la que no haciera dibujos,” decía. Mientras visitaba a un amigo en Tokio en 1967, llevó audazmente sus pinturas al estudio de la animación Tatsunoko, creador del Space Ace y el Mach Go Go Go. Su talento fue reconocido inmediatamente y a la edad de 15 insistentemente su familia lo mudó a un dormitorio de la compañía en la capital. Después de un año de entrenamiento, Amano participó en el diseño de los personajes para muchas de las historietas muy grandes de Tatsunoko, incluyendo Gatchaman (lanzado en los E.E.U.U. como G -Force y batalla de los planetas, en México llegó como Fuerza G), la abeja Hutch, y Cashaan: Robot Hunter. Luego de quince años con el estudio de la animación, Amano comenzó a crecer apresuradamente. A la edad de 30 años Renunció, cambiando su carrera establecida para una vida precaria de freelancer. “Incluso las autoridades hacendarias cuestionaron mi decisión,” recordó. “Pero una vez que tu vida es demasiado estable, tu dones creativos mueren.” Amano pronto ganó a una gran audiencia leal a través de su trabajo en la publicación japonesa de ciencia ficción Twlight, que protagonizó su trabajo al mundo. En 1984 publicó su primera colección de pinturas, Maten (universo malvado). En colaboración con numerosos escritores creo cerca de 20 libros ilustrados que han vendido millones de copias. Estos trabajos incluyen al Vampire Hunter D de Hideyuki Kikuchi, saga de Guin de Kaoru Kurimonto, Arslan Chronicals de Yoshiki Tanaka, y Rasen-O (Spiral King) y quimera por Baku Yumemakura. Al mismo tiempo, en 1984 hizo equipo con el director Mamoru Oshii para crear la película animada Angel's Egg, que se convirtió en un Hit de culto en Japón. Su éxito artístico lo catapultó a otro formato más en los años 80; el concepto ilustración para Video juegos. Su primer proyecto, Final Fantasy, se convirtió en un éxito internacional. Participó en el diseño de Personajes de Final gantasy desde el 1 de Nintendo al 10 que se hizo para PS2. También creó los diseños de personaje para juegos Front Mision, Gun Hazzard, Rebus y el Emblem of Eru lanzado en Japón por Capcom. Amano llevó su trabajo a los límites incluso más lejos en 1997, comenzó a crear su trabajo en New York. “Nueva York es mi ciudad de la fantasía, un lugar en donde puedo soñar libremente y sin restricciones de conocimiento.” En 1997 “Think like Amano” se presentó en el edificio del New York City's Puck; una retrospectiva de su trabajo, y debutó en una serie de pinturas ambiciosas de Nueva York. En el Otoño de 1998 la exposición viajó al museo de Uenonomori en Tokio, en donde registró record de entrada. En 1998 también se vió la premier de 1001 noches, una película donde colaboró en la ilustración con el compositor David Newman y que fue comisionado por la filarmónica de Los Ángeles. Los gráficos animados en 3d de la pelicula fueron producidos por Yukio Sonoyama y presentada como el acontecimiento inaugural de la serie innovadora de la filarmónica de L.A. llamada “Filmharmonic”. En el otoño de 1999, Amano presenta una exposición multimedia de su nuevo personaje Hero. También en 1999, Amano se asocia por primera vez con Neil Gaiman para introducir una nueva edición de la serie más violenta y popular llamada Sandman.



Su estilo de dibujo es muy dinámico, sobre todo en ropa y cabello, con líneas muy delgadas y finas sobre todo caracteriza por dibujar con un poco de melancolía.



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LEGOS's World by Nathan Sawaya





Así es mis estimados usuarios, este artista lo hace todo con piezas de Lego, en lo que algunos de sus hijos juegan y arman lo que viene en la cajita; este tipo arma verdaderas obras de arte con las piezas y lo cabrón está en el tamaño, ya que algunas si sobrepasan su su estatura y otras superan lo común y esperado, otra cosa que intriga es de dónde rayos saca tanta puta pieza de Lego? Las comprará? Se las regalan como patrocinio o qué chingados? la vdd ni idea, pero que cosas tan chingonas arma. Ya sin tanto rollo Usless aquí les dejo su biografía No Autorizada y mochada por mi XD



Nathan Sawaya nace el 10 de julio de 1973, es un artista que se basa en modelos tridimensionales y mosaicos de gran escala a partir de objetos de uso cotidiano, popular y estándar como son los ladrillos de juguete de Lego. Hizo la carrera de Abogado y ejerció hasta que en el año del 2001 decidió dejarla y dedicarse de lleno al arte, Llamó por primera vez la atención en 2004, cuando ganó una búsqueda nacional de profesionales de Lego en el Master Model Builder, donde por cierto ganó.



Después de trabajar para la compañía Lego para seis meses, se separó y abrió su propio estudio de arte en Nueva York y actualmente es reconocida oficialmente por LEGO como un profesional certificado en Lego. Nacido en Colville, Washington y se crió en Veneta, Oregon, Sawaya tuvo su primera exposición de arte en solitario en primavera del 2007 en el Museo de Arte de Lancaster. El arte del ladrillo es la primera exposición en museos importantes de los EE.UU. a centrarse exclusivamente en la uso de bloques de construcción de LEGO como un medio de arte.





Además, su trabajo también lo encuentras en las colecciones de:

El Museo Nacional de Fuerza de juego en Rochester, Nueva York,

Time Warner Center muestra de arte público en Nueva York, Nueva York,

Qwest Field muestra de arte público en Seattle, Washington,

Legoland California en Carlsbad, California

FAO Schwarz en Nueva York, Nueva York,

El Museo del Juguete en Bellaire, Ohio,

La colección Dreier en Santa Bárbara, California

El Museo Nacional de la Infantería de Marina en Quantico, Virginia,

La Biblioteca Pública de Nueva Orleáns como muestra de arte público en Nueva Orleans, Louisiana.



Desde 2000, Sawaya ha creado algunas de las esculturas más reconocidas del arte LEGO, incluyendo un niño de 2.1 mts, una réplica del Puente de Brooklyn, un Tyrannosaurus Rex de 1.8 mts de altura, Han Solo congelado en carbonita y los modelos de Alfred Hitchcock y Lindsay Lohan. Otros son un enorme auto-retrato en B/N y un cuadro gigantesco del juego Monopolio.

Sawaya también ha sido presentado en varios medios de comunicación como The Colbert Report, donde se presentó con Stephen Colbert y llevó una réplica de tamaño natural de nada menos que del mismo Stephen Colbert y en abril de 2009 se convierte en consultor del famoso programa de T.V. Mythbusters.



Ok, entonces aquí les dejo lo más representativo de su Arte, a ver les parece!



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